23:38

У некроманта и лекаря методы в принципе одни и те же. И цель одна: поднять клиента на ноги.
Когда все нормальные люди ходят на Хоббитов, Астериксов и прочих известных, Мгымбр потопал смотреть "Чем дальше в лес".
Вернулся в полных непонятках, задумчиво потирая нос и вопрошая вселенную "Что это было?"
Пожалуй, стоит объяснить по пунктам.
1. Шел Мгымбр в кино. Смотреть кино (обычно же за этим туда и ходят. Ну еще смотреть мультики бывает). И он ожидал кино. А попал на мюзикл. То есть это явно должно было играться на сцене. И на сцене оно смотрелось бы превосходно. На большом экране вызывало фейспалм. При том, что сюжет очень хорош.
2. Актеры, кажется, тоже играли для сцены. Не для кино.
Мгымбр попробует объяснить свою точку зрения.
И для кино, и для театра надо показать зрителю эмоции, передать "полноту ощущений". Но в кино актер должен уметь приглушать внешние проявления: он будет на большом экране, камера зачастую будет сосредоточена на нем. И надо смотреться максимально естественно при условии того, что одно твое лицо будет куда больше, чем любой из зрителей. И эти заразы (зрители которые) - они ведь увидят и то, что показываешь, и то, что пытаешься скрыть. Ну а маленькая морщинка (о морщинках буду говорить еще отдельно) на экране сама понимаете каким гигантом будет...
Для театра эмоции надо наоборот проявлять очень "внешними". Преувеличивать. Потому что в самом дальнем углу зала зритель должен их увидеть, но тебя при этом никто не увеличивает. Тут маленькой морщинкой или едва заметным движением руки не обойдешься. Придется и перекошеную морду лица сделать, и руки, если дрожат - показать дрожащими конкретно так. Не переступая границы, конечно же.
А еще на сцене надо уметь обращать на себя внимание. Принимать при необходимости очень броскую позу. Ведь тут тебе и декорации, и другие актеры, а еще много всего разного вокруг зрителя, что тоже отвлекает. Короче, раз дубиной нельзя "привлекать", надо делать что-то не менее очевидное, но менее травмоопасное.
Это Мгымбр всё еще про пункт 2. Игру актеров.
3. Костюмы, свет, сценарий, грим.
Мгымбр действительно ВСЕ сцены прекрасно представляет реализуемыми на сцене. Кроме, может быть, великанов, хотя и это под вопросом. И свет - в кино стараются создать "реалистичный" свет. Даже когда он для всяких спецэффектов, все равно стараются. Тут свет для реалистичности нахрен не упал - он акцентирует внимание. Точка. При этом всегда есть четкое разделение : вот декорации, вот актеры. Иначе и не воспринимается.
Костюмы тоже рассчитаны на театр. Особенно хорошо это видно у ведьмы, когда она обрела свой "истинный облик". Этот костюм будет виден из дальнего ряда, но даже и на первых он будет смотреться хорошо. Зрелищно. В вот в кино, под увеличительной лупой "камера-экран" он выглядит как-то странно. Кусками, что ли?
Костюмы принцев тоже... хммм... Если не смотреть на детали (помним, театр, все исключительно в натуральную величину), то все очень даже здорово: принцы-антиподы, один в черной коже, второй в светлом шелке-бархате... Один блондин, другой брюнет. Все прекрасно. На экране прямо по центру рубашки более чем явная молния. Фейспалм.
Грим. Наиболее явный (и необходимый) у старой ведьмы и волка. Начнем с волка. Его усы - это пипец. И снова - пипец на большом экране, где хорошо сделанные вибриссы прекрасно видны. Были бы видны, если бы они были. А так ощущение детского утренника: "Я злой и страшный серый волк, я в поросятах знаю толк. РРРРР!" Со сцены в театре такой вариант усов будет вполне нормален, кстати. Потому что всё то же пресловутое отсутствие киношной лупы.
Грим старой ведьмы. Он еще более театрален, чем усы волка. Потому что ряд морщин слишком прорисован. Просто видно, что они накладные. Это очень, очень заметно. И это очень, очень плохо для кино. Для театра...
4. Сами съемки.
Они явно не на сцене, а именно в каких-то там киношных студиях. На сцене таких просторов не нарисуешь. Но ощущение, что снимали "с первого раза" без возможности монтажа и переделки неудачных сцен.
Например, поющие принцы. Все прекрасно, такой шикарный водопадик, лес, принцы такие дивные (хотя темненький, как мне кажется, больше пират, чем принц. Внешность откровенно бандитская и рожа наглая что писец. Будь у него костюмчик второго брата - кожа - был бы вопрос к королеве о папочке этого экземпляра). В определенный момент оба принца явно должны быть в расстегнутых до пояса рубашках. Принц-пират по ходу песни ее расстегивает (мы же помним про молнию? Хотя разлетающиеся пуговицы были бы куда как интереснее для кино), все хорошо и логично. Его брат после переключения камеры на него внезапно (именно внезапно - у него никаких предпосылок для этого не было) расстегивает свою. И Мгымбр слышит очень-очень дружный звук соприкосновения ладоней с лицами. Реакция зала была однозначной, да.
Были еще сцены, но столь явная только эта.
Волшебство, преображения и прочее тоже определенно театральные. То есть в основном за счет света, пассов руками (внушительных, мы же помним...), дыма и поднимающихся/опускающихся люков. Еще можно накрыть тряпочкой для удобства.
Замедление времени. Когда Золушка третий раз убегает от принца и попадает в смолу. И размышляет... Вот честно: Мгымбр прихренел. Весь остальной зал - тоже. Это - не кино. Совсем не кино. Ни разу. Это театр.
5. Ведьма.
Нихрена она не злая. Женщина просто. Но играет очень хорошо. Если честно, Мгымбру она в "уродливом" виде понравилась больше, чем в "красивом". Гармоничнее, что ли... Хотя для чего ей Рапунцель, Мгымбр так и не понял: забрала, заточила в башне, потом выгнала на болото... При этом она что, ревновала (прогоняла из-за принца)?
5. Депп.
У него дурацкие усы и костюм (ни то, ни другое не идет ему от слова "совсем". Хотя хвост... Ему идут хвосты). У него малолетняя партнерша (10-12 примерно, еще и, на вкус Мгымбра, не привлекательная вообще). У него на редкость короткая роль (полагаю, на большее денег не хватило у создателей). При все при этом Мгымбр подумал, глядя на Волка: "Когда я шел на съемки, я не планировал быть сексуальным. Не получилось."
Чуть подробнее.
У Мгымбра было четкое ощущение, что в части с Волком зал сидел красный как вареные раки. Особенно женская половина.
Он двигается. После первого переключения камеры с Волка на Красную шапочку Мгымбр впал в ступор. Он был на все 100% уверен, что партнерша взрослее (от 16) и привлекательнее. Каким жестом (ногой, ёпт!) он преграждал путь, как показывал цветы. Как падал под ноги!
Он "издает волчьи звуки" - фыркает, облизывается, подрыкивает, воет. Если делает сам - Мгымбр снимает шляпу. Вой был совершенно бешеный. Подрыкивания абсолютно сексуальные.
При всем при этом - всё очень даже в пределах норм. К Красной шапочке он прикоснулся максимум разок - совершенно невинно. А впечатление такое...
Короче, если бы волка не убили так быстро - Золушка бы до бала не дошла бы. Нафига принцы где-то там, если где-то тут такие волки?

А, да, после убийства Волка Красная шапочка поет про опыт, про цветочки, про милое зло... Мгымбру (он подозревает, что не только ему, ибо ощутимо дымился весь зал) в голову приходили очень пошлые мысли на тему получения этого опыта посредством Волка в постели бабушки... Но опять же: никаких намеков. Все очень прилично и невинно.

Подводя итоги: Мгымбр не жалеет. Ни разу. Сходить стоило. Если будет такой мюзикл, он побежит в первых рядах, роняя тапки. Но, вполне возможно, сходит еще раз на фильм - чисто пофейспалмить. Ну и не только...

09:03

У некроманта и лекаря методы в принципе одни и те же. И цель одна: поднять клиента на ноги.
Сегодня Мгымбру снился зомби-апокалипсис. И он летал.
К чему бы это?

23:19

У некроманта и лекаря методы в принципе одни и те же. И цель одна: поднять клиента на ноги.
Мгымб добрался до шахматного проекта
Белая ладья. Боги, белая ладья-Заолл. Мгымбр просто не мог оторваться от этого образа. На фоне милых-очаровательный-чистеньких фигур она - абсолютный взрыв! И ладья узнается моментально. На пробу он прислал другу ссылку на нее - тот сразу назвал фигуру. "Ладья".

Королевы. Когда Мгымбр разглядел, что там не просто наряды, а это именно парные образы-антиподы, он был в восторге. Жаль, что короли не сделали так же...
Остальные неплохи, но скучноваты. К сожалению.

22:30

У некроманта и лекаря методы в принципе одни и те же. И цель одна: поднять клиента на ноги.
Мгымбру привезли оверлок!
Надо сказать, что Мгымбр теперь счастлив до безумия этим фактом. Завтра утром после тренажерки (да, Мгымбр теперь ходит, "создает" себе мышцы. И должен признать, что рельеф на девушках-тренерах - там есть одна, предпочитающая ходить в майке, а не футболке - это зрелищно. Очень.) будет разбирать инструкцию и учиться с ним работать. А пока - пока не упал спать - будет продолжать делать этот парик. Прошивной. Очень медитативное занятие, надо сказать.

00:16

У некроманта и лекаря методы в принципе одни и те же. И цель одна: поднять клиента на ноги.
Поскольку Мгымбр родился львом, хотя должен был родиться деовй, он берет два варинат. Оба подходят и не подходят разом.
читать дальше

16:33

У некроманта и лекаря методы в принципе одни и те же. И цель одна: поднять клиента на ноги.


У некроманта и лекаря методы в принципе одни и те же. И цель одна: поднять клиента на ноги.
Почему у злодеев такие запутанные замки? Ну ладно, если бы это только для героев было, но, судя по всему, это для всех - то есть и самому злодею тяжко. У Куджо - бегать свечи зажигать. У Ультимеции - читать надписи на картинах.
Нет бы установить морозилку с мороженкой - сами бы подобрели, может, и мир бы спасали вместо всяких гадостей...
Мгымбр вот точно знает: он с мороженкой в лапах куда более лоялен к окружающим, нежели он же без мороженки...

15:07

У некроманта и лекаря методы в принципе одни и те же. И цель одна: поднять клиента на ноги.
Есть какая-то странная магия в прозрачных чайниках и чашках. Ничего лишнего: тонкое стекло, чай и... солнечные лучи. Все вместе создает магию.
К чему это Мгымбр? Да просто он не так давно разгрохал (частично) свой старый чайник. Признаться, он его никогда и не любил: толсто-пузатый, белый с какими-то ужасными крупными цветами.
В общем, теперь Мгымбр исполнил давнюю мечту и купил себе прозрачный чайник и такую же чашку. Теперь пьет чай и наслаждается. Заодно пытается понять, насколько он любит пуэр.

12:36

У некроманта и лекаря методы в принципе одни и те же. И цель одна: поднять клиента на ноги.
Ну вот, опять она взбесила Мгымбра... Но действительно ненавидит он это "Ах, я так жалею людей, которые не как я" и т.д. БЕСИТ!!! Мгымбр же, ёпт, не говорит так потому, что она всегда находит работу, с которой через пару месяцев хочет сбежать. И шефов, которые безответственные и сваливают на нее что могут. Хотя это вполне себе клиника.
На заметку: Мгымбру не стоит обсуждать с ней хотя бы относительно любовные книги, которые пытаются быть не только любовным романом, но и, например, фантастикой. Потому что Мгымбр тогда для начала думает, а потом включает эмоции, а у нее всё наоборот.

07:02

У некроманта и лекаря методы в принципе одни и те же. И цель одна: поднять клиента на ноги.
Ваши судьбоносные годы:








Пойти узнать свои судьбоносные годы: uborshizzza.livejournal.com/958040.html

17:58

У некроманта и лекаря методы в принципе одни и те же. И цель одна: поднять клиента на ноги.
Таки сегодня Мгымбру принесли кит-версию Евы. Лего и паззлы нервно курят в сторонке...
Пора пойти за кофемолкой и кофе (оказалось, что сваренный лично таки будит... в отличие от того, что набулькивает кофе-машина в офисе).
Еще мгымбр размышляет над бутербродницей, ибо любит горячие бутерброды.

UPD: пять часов ушло на сборку этой заразы. Пять часов!!! Теперь она сидит и целится в Мгымбра из автомата. Вот и где тут справедливость?

00:02

У некроманта и лекаря методы в принципе одни и те же. И цель одна: поднять клиента на ноги.
Сегодня у Мгымбра был насыщенный день.
Во-первых, он ходил в кино на "Стражей галактики". Должен признать, что фильм у них вышел очень неплохим. И, что особенно порадовало Мгымбра, явно прослеживается связь с Тором-2 и планируется переход к третьему.
Во-вторых, Мгымбр готовил. С учетом того, что на правой руке один из пальцев не сгибается из-за травмы - занятие было весьма "увлекательное".
Еще он пробовал сделать роллы. Получилось криво, косо, но съедобно. Заодно изобрелся салат (который кроме Мгымбра вряд ли кто-то будет есть).
По шумок готовки пересмотрел 15 сезон топ-модели. Энн очаровательна в своей неуклюжести. Похожа на шарнирную куклу - прекрасно на фотках и ломано-угловато в жизни.

В какой-то момент сегодня Мгымбр был готов купить куклу, но, хвала небесам, прислал ссылки на нее доброму другу. Тот язва, но замечания всегда правильные.
Так что Мгымбр будет надеяться, что несравненная  Akhmel откроет еще продажи своих очаровательных инопланетян. Ибо парочку этих созданий очень хотелось бы Мгымбру у себя поселить.

Ну а завтра предстоит тяжелый день: утром кладбище, потом гости... Хорошо бы еще Мгымбру утром на роликах покататься. Днем-то точно не вариант при нашем уровне жары.

17:54

У некроманта и лекаря методы в принципе одни и те же. И цель одна: поднять клиента на ноги.
Мгымбр таки в отпуске.
Внезапно с интернетом и не очень внезапно - с фотоаппаратом.
Поскольку вместе с Мгымбром в отпуск уехал и мозг (только мозг куда-то совсем отдельно уехал), то просто несколько кадров:

У некроманта и лекаря методы в принципе одни и те же. И цель одна: поднять клиента на ноги.
21:09

У некроманта и лекаря методы в принципе одни и те же. И цель одна: поднять клиента на ноги.
Итак, отпуск!
На два дня и один час раньше, чем ожидалось!
Мгымбр счастлив и поглощает вкусняшки.

03:17

У некроманта и лекаря методы в принципе одни и те же. И цель одна: поднять клиента на ноги.
Клинеты Мгымбра периодически поражают.
Одним приходится рассказывать всякую чушь, в которой мгымбр не уверен ни разу. Но ему верят. Потому что голос нежный, вкрадчивый и уверенный. И куча аналогий и непонятный терминов. Термины рулят!
Вторым Мгымбр рассказывает, чем розовые сердечки на белом фоне отличаются от розовых цен на белом фоне. И об розовых блоков шириной в 1/3 экрана.
Третьим Мгымбр объясняет, что он тут зам.начальника, и надо предоставить квитанцию установленного образца. Попытки напугать записыванием имени и фамилии только смешат, поскольку разговоры и так записываются.
А еще Мгымбр хочет влюбиться. Ну или хотя бы найти музу. Он с радостью пригласит оную на прогулку по ВДНХ в эти выходные (воскресенье). Даже готов переступить через себя и фоткать людей, если муза будет вдохновлять...

15:00

У некроманта и лекаря методы в принципе одни и те же. И цель одна: поднять клиента на ноги.
Правила общения и выживания среди людей: даже если настроение просто сидеть и смотреть в окно - выражай заинтересованность темой. Пусть тебе на нее класть большой и жирный болт. Потому что... Да потому что все равно информацию тебе выдадут, но могут обидеться.

@настроение: пофигистичное

22:54

У некроманта и лекаря методы в принципе одни и те же. И цель одна: поднять клиента на ноги.
Сегодня Мгымбр исполнял обязанности начальника отдела, которые на него возложили в связи с отпуском начальника: он собеседовал кандидата.
Ей-богу, боялся Мгымбр еще больше, чем когда сам на собеседования ходил. Даже позвал админа в качестве поддержки.
Но, кажется, кандидат боялся еще больше. Потому что Мгымбр задавал не вопросы "кем вы видите себя у нас через n лет", а "чем padding отличается от margin, а relative от absolute. К этому готов кандидат не был, кажется...

00:50

РО

У некроманта и лекаря методы в принципе одни и те же. И цель одна: поднять клиента на ноги.
Или сказ о том, как Мгымбр решил молодость вспомнить.
Пункт первый: во времена его игры в ро ТАКОГО количества вылетов не было.
Запустить эту радость в нормальном окне получилось только после если не танцев с бубном, то после стучания оным по монитору точно.
Переход в другую локацию = вылет с вероятностью 70%
Рейты есть. На опыт. На лут рейтов нет, поэтому как собирать деньги для жизни иной - неясно
Все старые персы похерены.
Даже мэилрушники и то честнее...

@темы: игры

22:52

У некроманта и лекаря методы в принципе одни и те же. И цель одна: поднять клиента на ноги.
И сходил Мгымбр на "Годзиллу". Сразу должен уточнить: впечатление оказалось несколько хуже, чем Мгымбр надеялся.
Сначала о хорошем:
1) Это уже не то потреблядство, что ранее снимали американцы на эту же тему.
2) Наконец-то монстры не похожи на игрушки из ближайшего "Детского мира"
3) Спецэффекты и пейзажи очень даже хороши.
О плохом:
1) Стоило подсократить фильм: сюжет гениальным не назовешь, так что растягивать его на долгое время смысла не было
2) Где прекрасные драки Годзиллы с монстрами? Одного прибил хвостом, второго "поцеловал" плазменным лучом. До этого позволял пинать себя да изредка прикидывался вампиром.
3) Логика, ау! Иногда эта самая логика где-то там просыпалась. Изредка. Но по большей части ее заменяли красивые пейзажи.
Общее впечатление:
1) Красивости/спецэффекты - твердая пятерка.
2) Сюжет - на тройку. Затянут, алогичен местами. Чего стоит попытка убить всех троих монстров ядерной бомбой при условии того, что уже выяснили: они питаются радиацией. Кстати, как можно ей просто питаться и наедаться? А, да, бомбу планировали взрывать у побережья Сан-Франциско.
3) У Годзиллы прекрасное тело. Восхитительные гребни. Очаровательный хвост. Интересная голова. Но вместе они смотрятся абсолютно ржачно.
4) Ревет-рычит он тоже странно. Невыразительно как-то.
5) Такое ощущение, что часть сюжета таки делали японцы, часть - американцы. Независимо друг от друга. А потом попробовали это склеить.
Но в целом - вещь приятная, посмотреть один раз да на большом экране - самое то.

@темы: кино